Gamer muda tidak lebih mudah mengalami gangguan kejiwaan

Banyak dari anak-anak kita banyak bermain game komputer. Beberapa remaja bermain begitu banyak dan mengembangkan masalah substansi sehingga di diagnosis baru yang disebut Gangguan Permainan Internet (IGD).

Gangguan permainan ditandai dengan menyebabkan berbagai masalah dalam kehidupan pribadi dan pekerjaan seseorang



Ini dapat berdampak pada sekolah, pekerjaan atau pertemanan, dan pemain dapat terus bermain meskipun dia tahu itu menyebabkan masalah. Gejala IGD lainnya adalah pemain tidak dapat menghentikan atau mengurangi aktivitas, dan bahwa orang tersebut mungkin kehilangan minat pada aktivitas lain dan berbohong tentang seberapa banyak ia bermain.

Penemuan sebelumnya menunjukkan bahwa penggunaan layar yang berlebihan di kalangan anak  dapat menyebabkan mereka menjadi kurang mampu mengenali emosi. Tetapi beberapa anak juga mengalami penguasaan yang berharga melalui permainan, dan banyak yang menemukan persahabatan dan kebersamaan sosial lainnya.

Kurangi kecemasan

Sebuah kelompok penelitian di NTNU telah melihat kemungkinan hubungan antara anak-anak dengan gejala IGD dan masalah kesehatan mental

Hasilnya dapat meyakinkan orang tua yang mungkin lebih permisif dengan game digital saat mereka sendiri mencoba bekerja di rumah selama pandemi virus corona.

"Kami tidak menemukan hubungan antara IGD dan masalah kejiwaan , selain itu anak usia 10 dan 12 tahun yang memiliki lebih banyak gejala kecanduan game mengembangkan lebih sedikit gejala kecemasan dua tahun kemudian, ketika mereka berusia 12 dan 14 tahun," kata Beate Wold Hygen.

Dia adalah rekan postdoctoral di Departemen Psikologi NTNU dan penulis pertama artikel baru di Journal of Child Psychology and Psychiatry .

Ya, sebenarnya gejala kecemasan anak-anak lebih sedikit, tidak lebih.

Temuan ini bisa jadi terkait dengan aspek sosial dari permainan  , atau mungkin permainan adalah gangguan yang menyebabkan anak-anak kurang merenung daripada yang lain.

Tidak ada hubungan terbalik yang ditemukan.

"Kami melihat kecemasan, depresi, ADHD, dan gangguan oposisi. Tetapi anak-anak yang memiliki lebih banyak gejala gangguan mental ini tidak lebih rentan terhadap kecanduan game," kata Hygen.

Faktor-faktor lain ikut berperan

"Ketika kesulitan kejiwaan dan IGD terjadi pada saat yang sama, yang mereka lakukan, itu harus dijelaskan oleh faktor-faktor lain yang mendasari bersama," kata Profesor Lars Wichstrøm, yang merupakan rekan penulis pekerjaan dan memimpin proyek penelitian di mana studi tersebut. berdasarkan.

Para peneliti tidak yakin persis faktor apa yang berperan, tetapi gen yang memengaruhi kecenderungan untuk menjadi kecanduan, termasuk game internet, dan memiliki masalah kesehatan mental lainnya mungkin berperan.

Angka tersebut berdasarkan wawancara dengan 702 anak dari Trondheim Early Secure Study. Mereka adalah anak-anak yang telah ditindaklanjuti dengan kuesioner, tes, wawancara mendalam dan observasi setiap dua tahun sekali sejak mereka berusia empat tahun. Saat ini mereka berusia 16-17 tahun.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Apakah Penuaan Penyakit yang Dapat Anda Balikkan? Pandangan pada Sains di Balik Gerakan Panjang Umur

Microbiome Gut Memainkan Peran Penting dalam Pengaturan Tidur

Apa Arti Romantis Sesungguhnya Setelah 10 Tahun Pernikahan